Играч води главног лика кроз лавиринт који садржи различите тачке и четири разнобојна духа. Циљ игре је да се акумулирају поени тако што ћете јести све тачке у лавиринту, завршити тај 'ниво' игре и започети следећи ниво и лавиринт тачака. Четири духа лутају лавиринтом, покушавајући да убију главног лика. Ако неки од духова удари главног јунака, он губи живот; када су сви животи изгубљени, игра је готова.
Близу углова лавиринта налазе се четири веће, трепћуће тачке познате као куглице снаге које главном лику обезбеђују привремену могућност да поједе духове и заради бонус поене. Непријатељи постају тамноплави, мењају смер и обично се крећу спорије. Када се непријатељ потроши, он се враћа у средишњу кутију, где се дух регенерише у својој нормалној боји. Плави непријатељи светлуцају бело да би сигнализирали да ће поново постати опасни, а дужина времена током којег непријатељи остају рањиви варира од једног нивоа до другог, генерално постајући краћи како игра напредује.
Постоје и плодови, који се налазе директно испод средишње кутије, који се појављују два пута по нивоу; једење једног од њих резултира бонус поенима (100-5.000).
Добићете додатни живот на сваких 5000 поена.
Уживајте!